Giter VIP home page Giter VIP logo

devslm / quik-connector Goto Github PK

View Code? Open in Web Editor NEW
6.0 1.0 3.0 12.58 MB

Arqa Quik C++ Connector - API сервер с использованием Redis в качестве транспорта для клиентов и возможность написания роботов внутри dll напрямую

License: Apache License 2.0

CMake 4.19% C++ 95.81%
redis api arqa quik json dll trading robot ta-lib cpp11

quik-connector's Introduction

C++ Lua 5.3.5 Lua 5.4.1 TA-Lib 0.4.0 Windows 7/8/10 Arqa Quik 8.13+

C++ Connector for Arqa Quik Terminal

Документация

Страница проекта

О проекте

Важно!

Т.к. коннектор имеет полный доступ к терминалу, то он может легко выполнить любую операцию (в том числе вывести деньги со счета), поэтому доверять можно только коду и бинарным файлам, скачанным с данного репозитория! Я не несу ответственности за код или бинарные файлы, скачанные с других ресурсов! Все релизные файлы подписываются сертификатом, соответственно я могу проверить при возникающих проблемах оригинальный файл или нет.

Документация написана на русском языке, т.к. пользователи терминала QUIK в основном русскоязычные. Английский вариант возможно появится в будущем если будет интерес.

Данный коннектор реализует не весь фукционал из документации, только часть самых необходимых функций. Коннектор используется в другом проекте как интерфейс к терминалу.

В качестве транспортной шины данных используется Redis. Единственная из доступных для Windows (нативно без подсистемы Linux) in-memory БД. Данный транспорт обеспечивает большое количество плюсов по сравнению, например, с ZeroMQ или Memory Maped Files (данные решения не являются полноценными очередями, кэшами и БД в одном приложении). Redis же добавляет коннектору следующие возможности помимо скорости работы:

  • Сохранение данных на диск (персистентность данных между перезапусками, не 100%, но абсолютно достаточная в данном профиле работы)
  • Позволяет временно (с использованием TTL на запись) кэшировать требуемые данные
  • Позволяет долговременно и персистентно хранить некоторые данные (например, записи о трэйдах хранятся долго и позволяет вновь подключаемым клиентам получать их)
  • Механизм Pub/Sub позволяет отправлять широковещательные сообщения всем подключенным клиентам без сохранения

Соответственно каждый клиент может общаться с терминалом через Redis и сам Redis может находиться как на локальной машине около терминала или на удаленном (выделенном сервере). Последний вариант позволяет получать данные клиентам, находящимся на удаленных машинах. Это позволяет реализовывать логику и алгоритмы не только внутри DLL библиотеки, но и на любом другом языке и ОС (например, Python, Kotlin и т.д.) обращаясь за данными через Redis.

Дополнительно в коннектор встроена поддержка SQLite для локального сохранения всех ордеров. Возможно они могут потребоваться для каких-либо целей в будущем (например, для истории).

Добавлена поддержка библиотеки TA-LIB для построения индикаторов. Библиотека может опционально подключаться во время сборки. По-умолччанию выключена. Документация на библиотеку: TA-LIB.

Добавлена сборка OpenSSL 1.1.1l (необходима для работы HTTP клиента). Включается в сборку отдельным флагом. Документация: OpenSSL.

Поддерживаемые версии LUA

Проект может собираться для 2-х версий:

  • LUA 5.3.5
  • LUA 5.4.1

Версия задается при сборке через флаг cmake (см. описание в блоке Сборка проекта).

Поэтому роботы могут создаваться на базе существующего кода (написанного для LUA 5.3.5) или нового, предпочтительно использовать LUA 5.4.1, т.к. она содержит ряд исправленных багов.

Сборка проекта

Перед сборкой необходимо установить следующие компоненты:

  • Microsoft Visual Studio 2015+

Все зависимости для сборки закачиваются и собираются автоматически с использованием Cmake FetchContent во время сборки проекта.

Сборка выполняется в несколько этапов:

  1. Сборка Lua библиотеки (добавить ее как зависимость для Cmake FetchContent не получилось)
  2. Сборка TA-LIB библиотеки индикаторов опционально (добавить ее как зависимость для Cmake FetchContent не получилось)
  3. Сборка OpenSSL библиотеки опционально
  4. Сборка DLL библиотеки
  5. Установка Redis-сервера

Сборка Lua библиотеки

Для запуска сборки необходимо запустить консоль Командная строка Native Tools x64. В ней перейти в каталог проекта /path-to-quik-connector/external/lua-5.3.5 (для LUA версии 5.4.1 перейти необходимо в каталог /path-to-quik-connector/external/lua-5.4.1) и выполнить:

build.bat

Данный скрипт содержит необходимые команды для сборки Lua библиотеки. После компиляции в каталоге build появятся файлы:

  • lua53.dll (lua54.dll для версии LUA 5.4.1)
  • lua53.lib (lua54.lib для версии LUA 5.4.1)

Сборка TA-LIB библиотеки (Опционально)

Для запуска сборки необходимо запустить консоль Командная строка Native Tools x64. В ней перейти в каталог проекта /path-to-quik-connector/external/ta-lib и выполнить:

build.bat

Будет выполнена сборка необходимых библиотек. После компиляции в каталоге external/ta-lib/lib появятся необходимые .lib файлы.

Сборка OpenSSL библиотеки (Опционально)

Для запуска сборки необходимо запустить консоль Командная строка Native Tools x64. В ней перейти в каталог проекта /path-to-quik-connector/external/openssl-1.1.1l и выполнить:

build.bat

Будет выполнена сборка необходимых библиотек. После компиляции в каталоге external/openssl-1.1.1l/build появятся необходимые .lib файлы. Когда будет полностью собран весь проект, то в каталоге собранного коннектора quik-connector/quik-connector/bin появятся 2 .dll файла:

  • libcrypto-1_1-x64.dll
  • libssl-1_1-x64.dll

Данные файлы необходимо скопировать в каталог терминала QUIK, иначе будет ошибка при запуске коннектора. Если поддержка OpenSSL выключена, то ничего копировать не нужно.

Сборка проекта

Необходимо вернуться в корень проекта. Для сборки необходимо в консоли Командная строка Native Tools x64 выполнить следующие команды (сборка релизной версии):

mkdir build

cd build
 
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DUSE_LUA_VERSION_5_4=ON -DQUIK_INCLUDE_TA_LIB=OFF -DQUIK_INCLUDE_OPENSSL=OFF .. -A x64

cmake --build . --config Release

Параметры сборки:

  • USE_LUA_VERSION_5_4 - если ON то использовать Lua 5.4.1, иначе версию 5.3.5
  • QUIK_INCLUDE_OPENSSL - если ON то включить поддержку OpenSSL, иначе не подключается и не требуется собирать библиотеку
  • QUIK_INCLUDE_TA_LIB - если ON то подключить необходимые зависимости для работы (требуются предварительно собранные библиотеки), иначе не подключается и не требуется собирать библиотеки.

После полной сборки проекта в корне каталога будет создан каталог quik-connector с требуемой структурой, который необходимо скопировать в каталог терминала QUIK (либо в любое другое место и в дальнейшем выбрать его в терминале при запуске коннектора).

Структура собранного каталога:

  |-- bin
  |    |-- libcrypto-1_1-x64.dll (если включена поддержка OpenSSL)
  |    |-- libssl-1_1-x64.dll (если включена поддержка OpenSSL)
  |    |-- quik-connector.dll
  |  
  |-- config
  |    |-- config.yml
  |  
  |-- db
  |    |-- migrations
  |    |    |-- *.sql
  |    |
  |    |-- stocks.db
  |  
  |-- logs
  |    |-- *.log
  |  
  |-- quik-connector.lua

Каталог logs и файл БД stocks.db будут созданы при первом запуске DLL в QUIK.

Для запуска необходимо в терминале QUIK выбрать в качестве скрипта файл quik-connector.lua и выбрать версию Lua 5.3.5 (Lua 5.4.1 если сборка была с версией 5.4.1).

В уже собранной DLL версию использованной Lua можно узнать в свойствах файла в разделе подробно.

Установка Redis-сервера

Последняя официальная версия Redis для запуска под windows: 3.2.100. Она сильно устарела, но содержит весь необходимый для работы коннектора функционал и нативно устанавливается в Windows без Linux подсистемы.

Скачиваем инсталлятор с официального репозитория: Redis-3.2.100. При установке оставляем параметры по умолчанию, только в ограничении памяти можем поставить 200-300Мб. Redis установится как windows-сервис и будет автоматически загружаться при старте ОС.

Далее остается только задать пароль для подключения в файле конфигурации Redis. В каталоге установки необходимо открыть файл redis.windows-service.conf в блоке security, например: C:\Program Files\Redis\redis.windows-service.conf и найти строку: requirepass, раскомментировать ее и задать свой пароль. Закомментировать строку: bind 127.0.0.1, если нужно, чтобы Redis слушал все сетевые интерфейсы (по умолчанию доступен только по 127.0.0.1) Перезапустить Redis сервис.

На этом настройка Redis закончена. Он будет доступен по IP: 127.0.0.1 и порту: 6379 с заданным паролем.

API запросов к терминалу через Redis

Формат ответа

Ответ всегда отправляется в едином формате (схожем со спецификацией JSON:API, но не поддерживается обязательное поле meta) и может быть либо успешным, либо с кодом ошибки:

Успешный формат ответа:

{
  "id": "UUID",
  "data": "List or Map with data"
}

Ответ с ошибкой:

{
  "id": "UUID",
  "errors": [
    {
      "code": "Error code constant",
      "detail": "Error detail message"
    }
  ]
}

В обоих случаях в поле id с типом UUID записываться может:

  • id запроса
  • рандомный UUID, если ответ формируется без запроса самим коннектором, например, в callback'е обновления свечи
  • errors - список ошибок (например, при валидации на каждое не валидное поле может быть ошибка и т.п.)

В первом случае по id из запроса клиент может ожидать ответ, использовать timeout на ожидание ответа и может ожидать ошибку если она возникнет. Во втором случае id можно игнорировать или использовать, например, для теоретической дедупликации сообщений и т.п.

Коды ошибок:

  • QUIK_LUA_ERROR - ошибки в работе с Lua-стеком или с функциями QUIK (в таких случаях как правило поле detail не будет содержать подробностей)
  • COMMAND_REQUEST_ERROR - ошибка парсинга данных в запросе, например, код и название инструмента для получения свечей и т.п.
  • CANDLES_TIMEOUT_ERROR - timeout ожидания готовности свечей (20 секунд время ожидания)

Формат команд запроса данных

Каждая команда от клиента состоит из обязательных полей и полей, необходимых для передачи в качестве параметров в функции Lua QUIK. Команда отправляется через топик запросов topic:quik:commands (Redis publish command).

Для получения ответа клиенту необходиму подключиться к указанному в команде топику в Redis (команда subscribe).

Обязательные поля:

  • id запроса с типом UUID, который будет отправлен в id ответа для идентификации ответа клиентом
  • command - строковая константа с именем команды

Дополнительные поля передаются в соответствии с описанием команды.

Типы данных в запросе/ответе

В примерах используются/поддерживаются следующие типы данных:

  • 0 - целое число типа uint64_t (64 битное целое)
  • 0.0 - число с типом double
  • "" - строка (uuid тип так же передается как строка)
  • true | false - булево значение

Команды API

Получение текущего пользователя терминала

Команда: GET_USER

Дополнительные параметры: нет

Пример запроса:

{
  "id": "3ec8b89d-3c95-460d-9cf8-aebd700412ec",
  "command": "GET_USER"
}

Пример ответа:

{
  "id": "3ec8b89d-3c95-460d-9cf8-aebd700412ec",
  "data": {
    "name": "User name"
  }
}

Получение списка инструментов по коду

Команда: GET_TICKERS

Дополнительные параметры:

  • classCode - код инструмента

Топик для получения ответа: topic:quik:tickers (pub/sub)

Пример запроса:

{
  "id": "5da58aa5-a0d6-4b94-ba8d-d05606c0bc31",
  "command": "GET_TICKERS",
  "classCode": "TQBR"
}

Пример ответа (описание полей - http://luaq.ru/getSecurityInfo.html):

{
  "id": "5da58aa5-a0d6-4b94-ba8d-d05606c0bc31",
  "data": [
    {
      "code": "",
      "name": "",
      "shortName": "",
      "classCode": "",
      "className": "",
      "faceValue": "",
      "faceUnit": "",
      "scale": "",
      "matDate": "",
      "lotSize": "",
      "isinCode": "",
      "minPriceStep": ""
    }
  ]
}

Получение списка ордеров

Команда: GET_NEW_ORDERS

Дополнительные параметры: нет

Очередь для получения ответа: queue:quik:orders (используется тип LIST в Redis)

Возвращается список только тех ордеров, которые еще ни разу не отправлялись клиенту. Отправленный ордер помещается в локальный кэш и в следующих запросах не будет отправляться (но это правило действует только до следующей перезагрузки коннектора в терминале, после перезагрузки клиенту будут отправлены все доступные ордера в первом запросе). Поэтому эти запросы можно выполнять довольно часто (раз в 3 секунды, например), но при этом на своей стороне дополнительно проверять на уникальность идентификаторов ордеров.

Пример запроса:

{
  "id": "6ef32b92-376a-471b-ad02-4489a61296e2",
  "command": "GET_NEW_ORDERS"
}

Пример ответа (описание полей - http://luaq.ru/OnOrder.html):

{
  "id": "6ef32b92-376a-471b-ad02-4489a61296e2",
  "data": [
    {
      "orderNum": 0,
      "flags": 0.0,
      "brokerRef": "",
      "userId": "",
      "firmId": "",
      "account": "",
      "price": 0.0,
      "qty": 0.0,
      "balance": 0.0,
      "value": 0.0,
      "accruedInt": 0.0,
      "yield": 0.0,
      "transId": 0,
      "clientCode": "",
      "price2": 0.0,
      "settleCode": "",
      "uid": 0,
      "canceledUid": 0,
      "exchangeCode": "",
      "activationTime": 0.0,
      "linkedOrder": 0,
      "expiry": 0.0,
      "ticker": "",
      "name": "",
      "classCode": "",
      "classType": "",
      "status": "",
      "type": "",
      "currency": "",
      "lotSize": 0.0,
      "date": "",
      "withdrawDate": 0,
      "bankAccId": 0.0,
      "valueEntryType": 0,
      "repoTerm": 0.0,
      "repoValue": 0.0,
      "repo2value": 0.0,
      "repoValueBalance": 0.0,
      "startDiscount": 0.0,
      "rejectReason": "",
      "extOrderFlags": 0.0,
      "minQty": 0.0,
      "execType": 0.0,
      "sideQualifier": 0.0,
      "acntType": 0.0,
      "capacity": 0.0,
      "passiveOnlyOrder": 0.0,
      "visible": 0.0,
      "priceStepCost": 0.0,
      "commission": {
        "broker": 0.0,
        "clearing": 0.0,
        "techCenter": 0.0,
        "exchange": 0.0
      }
    }
  ]
}

В дополнение к стандартному ответу QUIK здесь добавлены следующие поля:

  • status - код статуса ордера полученный из поля flags, принимает следующие значения:
    • ORDER_STATUS_CANCELED - ордер снят
    • ORDER_STATUS_SUCCESS_COMPLETED - ордер полностью выполнен (куплено/продано заданное количество лотов)
    • ORDER_STATUS_ACTIVE - ордер еще в работе
    • ORDER_STATUS_INACTIVE - ордер не активен
    • ORDER_STATUS_UNDEFINED - не удалось правильно распарсить поле flags, это баг
  • type - тип ордера, принимает следующие значения:
    • BUY - ордер на покупку
    • SELL - ордер на продажу
  • classType - тип инструмента, принимает следующие значения:
    • FUTURE - фьючерс
    • STOCK - акция
    • BOND - облигация
    • INDEX - индекс (например, IMOEX)
    • OPTION - опцион
    • ETF - етф
    • CURRENCY - валюта
    • INCOMPLETE_LOT - неполные лоты
    • PAI - паи
  • currency - валюта ордера
  • name - короткое название инструмента в ордере
  • lotSize - размер лота для инструмента
  • priceStepCost - стоимость шага цены для инструмента
  • commission - информация о комиссии если удалось получить из таблицы trades в QUIK

Документация в процессе наполнения!!!

quik-connector's People

Contributors

devslm avatar

Stargazers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.