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Comments (16)

durswd avatar durswd commented on June 12, 2024 1

報告ありがとうございます。
既知の不具合ではありません。
確認してみます。

from effekseer.

durswd avatar durswd commented on June 12, 2024 1

確認しましたが、そもそもTranslucencySortPriorityは実装されておらず、後ろから前に順番に描画するようになっています。一方で描画順を制御する方法は検討してみます。

from effekseer.

durswd avatar durswd commented on June 12, 2024 1

少々考えますので数日お待ちください。

from effekseer.

durswd avatar durswd commented on June 12, 2024 1

開発に着手しました。上手く予定通りの挙動をするなら最速で1週間程度かかる見込みです。

from effekseer.

durswd avatar durswd commented on June 12, 2024 1

このブランチで開発中です。
不具合はやまほどありますが最低限動作しました。

https://github.com/effekseer/EffekseerForUE/tree/translucency_sort_priority

from effekseer.

R-Inoue-CR avatar R-Inoue-CR commented on June 12, 2024 1

確認いたしました。
理想通りの挙動となっております。ご対応ありがとうございました!

from effekseer.

durswd avatar durswd commented on June 12, 2024 1

忘れていただけなのでマージしました。

from effekseer.

R-Inoue-CR avatar R-Inoue-CR commented on June 12, 2024

後ろから前に順番に描画する処理は、Effekseer.Manager.hのDrawParameter::IsSortingEffectsEnabled関連の処理でしょうか?
現状の機能に併せてUEのデフォルト機能であるTranslucencySortPriorityも対応できるような実装が出来ればと思いご連絡させていただきました。

ご検討のうえご連絡頂けると幸いです。どうぞよろしくお願い致します。

from effekseer.

durswd avatar durswd commented on June 12, 2024

調べた限り、現状のUEのTranslucencySortPriorityに対応はある程度の工数が必要という認識になりました。
現在のRendererはComponent1つの中で完結していますが、TranslucencySortPriorityはコンポーネントごとのパラメーターなので描画を複数のコンポーネント(もしくは内部でそれ相応の描画命令に分割)に描画する必要があります。

Effekseer独自でTranslucencySortPriority相当の機能を追加するのは難しくはないのですが、それでは問題がありますでしょうか?

from effekseer.

R-Inoue-CR avatar R-Inoue-CR commented on June 12, 2024

回答遅れてしまい申し訳ありません。
もし仮に対応してくださるとすると、UE Default機能ですと幸いです。

GPUパーティクルなどを使用したいので別のエミッタコンポーネントと併用している状況なので嚙み合わせが良い、「現状のUEのTranslucencySortPriorityに対応」の方が好ましいです。

工数から考え不都合があるようでしたら、対応は無しで結構です。

from effekseer.

R-Inoue-CR avatar R-Inoue-CR commented on June 12, 2024

ご対応ありがとうございます。
お手数おかけしますがよろしくお願いいたします。

from effekseer.

durswd avatar durswd commented on June 12, 2024

上記ブランチでおおよそ不具合修正も終わり、動くようになったのですが一度試していただけないでしょうか?

from effekseer.

R-Inoue-CR avatar R-Inoue-CR commented on June 12, 2024

承知いたしました。
確認致します。

from effekseer.

R-Inoue-CR avatar R-Inoue-CR commented on June 12, 2024

いつもお世話になっております。
こちらで行って頂いた変更を、マスターブランチへのマージすることは考えられていますでしょうか?

この対応は試験的なもので本ブランチへの適応は現状ない形でしょうか。

from effekseer.

R-Inoue-CR avatar R-Inoue-CR commented on June 12, 2024

ここまでのご対応ありがとうございました!

from effekseer.

R-Inoue-CR avatar R-Inoue-CR commented on June 12, 2024

こちら確認いたしました、問題ありませんでした。

気になった点が一点あります。
EffekseerSystem::Init()でModelRendererの作成がされてないように思いますので、ご確認お願いします。
以上ですので本件クローズで問題ありません。

from effekseer.

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