wowreanconvocatorias / reandev Goto Github PK
View Code? Open in Web Editor NEWThis project forked from trinitycore/trinitycore
TrinityCore Open Source MMO Framework
Home Page: http://www.trinitycore.org
License: GNU General Public License v2.0
This project forked from trinitycore/trinitycore
TrinityCore Open Source MMO Framework
Home Page: http://www.trinitycore.org
License: GNU General Public License v2.0
== ReanEmu == ReanEmu es un emulador creado con la unión de varios repositorios reconocidos y código nuestro con el afán de complementarlos y completarlos a todos en un único emulador que pueda brindar código útil, actualizado y estable. Hemos generado una metodología y planificación interna la cual nos permite estar al día en las actualizaciones y mejoras de trinitycore, parches propios y de repositorios conocidos, puedes encontrarla en el archivo PLANIFICACION, si alguna sugerencia y/o aporte que quieras darnos tienes la mayor bienvenida en el equipo de los programadores de este repositorio basado en trinitycore y sus forks. Actualizaciones y novedades en twitter: http://twitter.com/ReanEmu Gracias a quienes hacen este proyecto posible y su respectivo crédito a: Copyright (C) TrinityCore (http://www.trinitycore.org) Copyright (C) Eilo (https://github.com/eilo) Copyright (C) Muzashi (https://github.com/Muzashi) Copyright (C) Jildor (https://github.com/Jildor) Copyright (C) Rinsewind (https://github.com/Rinsewind) Copyright (C) Evef (https://github.com/Evef) Copyright (C) Jar (https://github.com/JarDv) Copyright (C) Saitama (https://github.com/cagoncevatt) Copyright (C) Hyxon (https://github.com/Hyxon) Copyright (C) Eissesh (https://github.com/Eissesh) Copyright (C) Demonid (https://github.com/Demonid) Copyright (C) Cinde (https://github.com/Cinde) Copyright (C) ReanEmu (https://github.com/ComunidadRean/ReanEmu) ReanEmu posee muchos fixes y mejoras a base de algunos repos y autores muy conocidos además de los nuestros propios, este documento detalla los componentes, parches y/o código que contiene dentro este emulador de manera resumida: ######### #ReanEmu# ######### Milestone0.0: Reiniciando el repo y readaptando cosas varias, inclusion de nuevos developers en git y la inclusion de texto de planeacion para union eficiente de codigo reestructurando modo de trabajo y organizando carpetas, branches, etc, adicion de codigo utilitario en general para complemento del nucleo y funciones de soporte. Milestone1.0: Jugabilidad en general, adecuaciones de codigo vario en mapas comportamiento de bgs, arenas, players-units-pets y mejoras. Milestone2.0: Mejoras en Instances y dungeons, escencialmente para darles funcionalidad y detalles para tenerlas lo mas cercano a blizzlike, solucion de bugs relativos a las mismas, implementacion de nuevas scripts, prioridad tlk. Milestone3.0: Arreglos a Spells, sobre todo para estabilidad del pve y del pvp dentro de los reinos. Milestone4.0: Arreglos en quests, y cadenas de mision, esto incluye scripts en C++ y SmartAI. Milestone5.0: Traducciones, e inclusion de varios dentro de tablas y strings del emulador, ya sea en c++ o en sqls. Milestone6.0: Arreglos en eventos de mundo, logros y varios, con SAI, c++ y sql para items, criaturas, spells, etc. Que no encajen en las demas milestones. Milestone7.0: Código custom, utilitario y caracteristicas interesantes varias. ############################ # Trintitycore compatible: # ############################ ############### # Adicionales # ############### 0.1 - 29/08/2015: Agregado archivo Sqlcombinado script para unificar los sqls por Jar 0.2 - 29/08/2015: Agregada la version mas reciente y estable de la base de datos world TDB335.55 por Jar 0.3 - 30/08/2015: Core/Ticket: Actualizado el sistema de ticket response por Eilo 0.4 - 30/08/2015: External Mail por Varios 0.5 - 31/08/2015: Implementado Rates Weekend por Kline 0.6 - 02/09/2015: Implementado GetCompletedEncountersReadable & GetTotalEncountersReadable por Eilo 0.7 - 02/09/2015: Implementado RaidInfo Announce & Log por Eilo 0.8 - 03/09/2015: Implementado CharacterHistory con logs extendidos en db por Eilo 0.9 - 06/09/2015: GetGearScore method scripted by Eilo 0.10 - 06/09/2015: GetPrimarySpec method scripted by Eilo 0.11 - 06/09/2015: GetPossibleRole method scripted by Eilo 0.12 - 06/09/2015: Adding GetGroupByInstanceId() method, including a new Prepared Statement, this is a very new feature hasnt any core by Eilo 0.13 - 06/09/2015: Implementado Player Info & Raid Info commands por Eilo adaptado por Evef 0.14 - 06/09/2015: Implementado Duel Reset script por Eilo y Mauvas 0.15 - 09/09/2015: Implementado Gm command log en DB por Eilo 0.16 - 12/09/2015: Implementado PerformanceLog por Eilo 0.17 - 12/09/2015: Implementado Sistema de xprates por Eilo adaptado por Evef 0.18 - 15/09/2015: Implementado IsUnderCrowdControlEffects funcion Phantons y Mauvas ############### # Jugabilidad # ############### 1.1 - 13/09/2015: Armas s3 (vengeful) añadidas a Meminie en filospada por Angelinna 1.2 - 13/09/2015: Armas s2 (merciless) añadidas a Olus en queldanas por Angelinna 1.3 - 15/09/2015: Core/LFG: Join LFG channel without being on a city by Opcode187 1.4 - 15/09/2015: Core/Misc: Bindeo instance players que se salen y lotean por Tobmaps 1.5 - 15/09/2015: Core/Misc: Prevent exploit login inside instances by Tobmaps 1.6 - 15/09/2015: Core/Misc: Low lvl will not gain exp in Northrend by Vlad 1.8 - 15/09/2015: Core/Pets: Pets size adjustments by Eze 1.9 - 15/09/2015: Core/Pets: Pets stamina adjustments by S@m 1.10 - 15/09/2015: Core/Misc: Opening a gameobject (flag) under absorb effects should result in an interrupt by Hispano 1.11 - 15/09/2015: Fix exploit eat/drink in mount by Jildor 1.12 - 15/09/2015: Fix exploit Alt + F4 cuando el encuentro está en progreso y estás en un vehículo (Fix ICC LK valkyrs) por zouzoul 1.13 - 15/09/2015: Core/Spells: Fix Root auras, ahora eliminarán los efectos de sigilo por elecyb 1.15 - 15/09/2015: Dalaran Sewers: Corregida la posición de Shadow Sight en la arena por Gildor 1.16 - 15/09/2015: DB/BG: Improving bg weight & min-max players on random bg queues by Eilo 1.18 - 15/09/2015: DB/Quest: Misiones semanales de Dalaran no se pueden compartir por Rincewind 1.20 - 15/09/2015: DB/Misc: Propiedades de puertas de las arenas por Walkline 1.21 - 15/09/2015: Core/Misc: Each player has to have normal achievement to get heroic mode by Eilo 1.22 - 15/09/2015: Core/Vehicles: Exclude player from vehicle gear scaling effect por Xanvial 1.23 - 15/09/2015: Fix exploit al entrar en arena con fear, ahora entras en la posición que debes y no en el medio por hermida 1.25 - 15/09/2015: Core/Pets: Pets will not attack when they are under cc effects by Phantons 1.26 - 15/09/2015: Armas s6 (Furious) y s7 (Relentless) añadidas en tanaris a los npcs correspondientes por Eilo 1.27 - 15/09/2015: Core/Misc: Corregido el comando banchar por Eilo 1.28 - 25/09/2015: Fixed taunt effects interrupting channeled spells by Xiledria 1.29 - 26/09/2015: Core/Misc: Las spell_area ahora solo se verifican cuando el player esta en el area correspondiente para evitar problemas de fases con el sistema de quest por Jar 1.30 - 27/09/2015: Wintergrasp: Todos los npc de la batalla spawneados por DB, eliminado codigo innecesario por Jar 1.31 - 27/09/2015: Wintergrasp: La reliquia ahora podra ser activada por los atacantes cuando destruyan la ultima puerta de la fortaleza por Jar 1.32 - 27/09/2015: Wintergrasp: Los edificios seran reconstruidos tambien al finalizar la batalla para evitar errores visuales por Jar 1.33 - 27/09/2015: Wintergrasp: Tenacity se actualizara tambien cuando un jugador abandone la batalla por Jar 1.34 - 27/09/2015: Wintergrasp: Ajuste en el cementerio de la base horda para evitar conflicto con el cementerio que pertenece a Broken Temple Workshop por Jar 1.35 - 27/09/2015: Wintergrasp: Corregido los vehicle teleporter en la fortaleza por Jar 1.36 - 27/09/2015: Wintergrasp: Cuando una base es tomada tambien actualizamos inmediatamente los gameObjects relacionados por Jar 1.37 - 28/09/2015: Core/Stats: Mejorada la formula de Block Value, ahora el daño de hechizos como Shield Slam deberia ser el correcto by Demonid 1.38 - 23/10/2015: Wintergrasp: Permitir la spell Swift Flying Wisp para los elfos nocturnos en Wintergrasp por Jar ######################## # Dungeons e Instances # ######################## 2.2 - IcecrownCitadel 2.2.1 - 15/09/2015: LordMarrowgar: Porteado y mejorado by Demonid 2.2.2 - 15/09/2015: LadyDeathwhisper: Porteado y mejorado by Demonid 2.2.3 - 15/09/2015: GunshipBattle: Fix mago siendo interrumpido by Demonid 2.2.4 - 15/09/2015: DeathbringerSaurfang: Porteado y mejorado by Demonid 2.2.5 - 15/09/2015: Rotface: Porteado y mejorado by Demonid 2.2.6 - 15/09/2015: Festergut: Porteado y mejorado by Demonid 2.2.7 - 15/09/2015: ProfessorPutricide: Porteado y mejorado by Demonid 2.2.8 - 15/09/2015: BloodCouncil: Porteado y mejorado by Demonid 2.2.9 - 15/09/2015: Lanathel: Porteado y mejorado by Demonid 2.2.10 - 20/09/2015: LichKing: Porteado y mejorado by Demonid 2.2.11 - 15/09/2015: Valithria: Porteado y mejorado by Demonid 2.2.12 - 15/09/2015: Sindragosa: Porteado y mejorado by Demonid 2.2.14 - 19/10/2015: LichKing: Script para traer a los players del fondo del abismo antes de la secuencia de outro by Eilo 2.9 - TheRubySanctum 2.9.1 - 05/09/2015: RubySanctum: El circulo de fuego de Halion no demorará tanto en aparecer por Evef 2.9.2 - 05/09/2015: RubySanctum: Corregido el aggro inicial por Evef 2.9.3 - 05/09/2015: RubySanctum: La fase 2 empezara al 70%, corregida vida de twilight_halion para el inicio de la fase 2 e interfase de la 2 a 3 Por Evef 2.9.4 - 05/09/2015: RubySanctum: Durante el encuentro con Halion nadie se podrá quedar fuera de combate una vez empieza por Evef 2.9.5 - 05/09/2015: RubySanctum: Halion comprobara la gente viva y en su rango de aggro para evitar quedarse en combate por Dolanpls. 2.9.6 - 05/09/2015: RubySanctum: Halion invocara adds en las dificultades heroicas por Dolanpls 2.9.7 - 05/09/2015: RubySanctum: El funcionamiento de los orbs en Hero será correcto por Evef 2.9.8 - 05/09/2015: RubySanctum: Retoques varios a los adds de Halion en hero y añadido daño por Evef 2.9.9 - 05/09/2015: RubySanctum: Halion twilight cutter dará el aviso 3 segundos antes de lanzarlo por Eilo 2.9.10 - 05/09/2015: RubySanctum: Ambos Halion empezarán la fase 2 y 3 con la misma vida por Evef. 2.9.11 - 05/09/2015: RubySanctum: Reescrita la Corporeality por Evef 2.9.12 - 06/09/2015: RubySanctum: Escondiendo a los dummies de Halion por Evef 2.9.13 - 06/09/2015: RubySanctum: Añadido delay de 2s al spawnear adds y mejorado el despawn por Evef 2.9.14 - 06/09/2015: RubySanctum: Combustion y Consumption escalará correctamente su radio de daño por Evef. 2.9.15 - 06/09/2015: RubySanctum: Fiery Combustion y Soul Consumption escalará correctamente su radio de daño y efecturarán correctamente los effects por Evef 2.9.16 - 06/09/2015: RubySanctum: Ajustados diferentes timers por Eilo y Evef 2.9.17 - 06/09/2015: RubySanctum: Corregido el spawn de los Twilight Portal en relación a la fase de Halion por Evef y Saitama 2.9.18 - 06/09/2015: RubySanctum: Corregida el aura Awaken Flames, ahora aumenta correctamente el daño de los Living Embers por Muzashi 2.9.19 - 06/09/2015: RubySanctum: Ajustado daño a melee de Halion por Evef 2.9.20 - 07/09/2015: RubySanctum: Evitando que compartan daño los dos Halions en phase tres por Evef 2.9.21 - 07/09/2015: RubySanctum: Evitando crash si faltan orbes por Evef 2.9.22 - 14/09/2015: RubySanctum: Evitando que Awaken Flames le afecten a los Living Inferno por Evef 2.9.23 - 14/09/2015: RubySanctum: Actualizada la forma de las Meteor Flames para que salgan random por Evef 2.9.24 - 17/09/2015: RubySanctum: La corporeality funcionará para el lado que debe por Evef 2.9.25 - 18/09/2015: RubySanctum: Ajustadas inmunidades y tiempos de respawn por Eilo 2.9.26 - 10/10/2015: RubySanctum: Reparados Warnings en Halion by Demonid ############################### # Hechizos, Glifos y Talentos # ############################### 3.1 - 28/09/2015: Warrior: Bladestorm, ahora se cortará al desarmar al guerrero por Demonid 3.2 - 13/09/2015: Warrior: Fix spell Bladestorm, ahora será inmune a Cyclone del Druida por Gildor 3.3 - 13/09/2015: Sacerdote: shadowform arreglado bugs de casteo por Garyfisher 3.5 - 28/09/2015: Priest: Shadowfiend y Mana Leech ya no seran afectados por LoS by Demonid 3.6 - 28/09/2015: Warrior: Bladestorm, ahora podras cambiar de armas sin cancelar el efecto by Demonid 3.7 - 28/09/2015: Hunter: Master's Call ahora no podra ser utilizada si la pet esta fuera de LoS o muerta como tampoco ofrecera inmunidad a stun si se esta bajos los efectos del hechizo by Demonid 3.8 - 28/09/2015: Warlock: Felhunter Spell Lock ahora ademas de interrupir un hechizo tambien silenciara la escuela de magia by Demonid 3.9 - 28/09/2015: Hunter: Autoshot ahora funcionara correctamente despues de perder y recuperar vision del enemigo by Demonid 3.10 - 28/09/2015: Mage: Ice Block ahora reiniciara su cooldown correctamente by Demonid 3.11 - 28/09/2015: Mage: Mirror Image ahora no atacan a objetivos que están bajo los efectos de Polymorph by Demonid 3.12 - 28/09/2015: Druid: Nature Grasp ahora tendra un ICD de 2 segundos by Demonid 3.13 - 08/10/2015: Enchants: Corrección de varios encantamientos perjudiciales en PvP por Demonid 3.14 - 09/10/2015: Hunter: Cobra Strikes ahora funcionara correctamente por Jildor 3.15 - 10/10/2015: Enchants: Limitado el proc de algunos Enchants segun el nivel del objetivo by Demonid based on Eilo code 3.16 - 11/10/2015: Exploit: Venomhide Poison y otros hechizos de Items que no deberian beneficiarse de Spell Power by Demonid 3.17 - 19/10/2015: Shaman: Tidal Waves y Riptide ya no se bugearan by Demonid 3.18 - 23/10/2015: Mago: Fix spell Hot Streak, ahora se eliminará al lanzar piroexplosión y no al impactar al objetivo con ella por Gildor 3.19 - 23/10/2015: Paladin: Fix spell Hand of Protection, ahora no podrá ser usada sobre otro player si el Paladin esta CCeado por Soneh 3.20 - 23/10/2015: DK: Fix Spell Chilblains, ahora su efecto se eliminará si se disipa Frost Fever por elecyb y arreglado por Gildor 3.21 - 23/10/2015: Hunter: Fix spell Master's Call, ahora eliminará el efecto root al objetivo aunque la pet esté rooted por Gildor 3.22 - 23/10/2015: Warlock: Fixed talent Improved Succubus by tobmaps 3.23 - 23/10/2015: Warlock: Fixed glyph of succubus by Vincent-Michael 3.24 - 23/10/2015: DK: Fix spell Death Grip, ahora no atraerá a los enemigos afectados por auras con efecto Root y Death Grip ahora llevará al DK hacía el objetivo si este refleja la spell por Gildor ################# # Items y Tiers # ################# ############ # Misiones # ############ - Misiones de Clases - 4.0.1 - 13/09/2015: Clases: El Núcleo de Kroshius (Brujo) por Muzashi adaptado por DevPrime 4.0.2 - 28/09/2015: Clases: La Reyerta (Guerrero) por Muzashi - Especiales - 4.1.1 - 26/09/2015: Quel'Delar: Isla de Quel'Danas spawns y fases por Muzashi readaptado por Jar 4.1.2 - 26/09/2015: Quel'Delar: Thalorien Buscalba por Muzashi reescrito por Jar 4.1.3 - 26/09/2015: Quel'Delar: La Purificación de Quel'Delar por Muzashi reescrito por Jar ################ # Traducciones # ################ ########## # Varios # ########## 6.1 - 05/09/2015: Hijos de Hodir: El Drakkensryd autocompletable por Reisa 6.2 - 13/09/2015: Battlegrounds: Ajustada la probabilidad de que salten determinados BattleGrounds por Reisa 6.3 - 16/09/2015: The Light of Dawn: Corregido el tiempo de respawn de Highlord Darion Mograine por Jar 6.4 - 23/10/2015: Items: Set mantoscuro usable a partir de lvl 60 por Shorak ########## # Custom # ########## 7.1 - 04/09/2015: Implementación de Transfigurar por Gildor
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
The Web framework for perfectionists with deadlines.
A PHP framework for web artisans
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
Some thing interesting about web. New door for the world.
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
Some thing interesting about visualization, use data art
Some thing interesting about game, make everyone happy.
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
Open source projects and samples from Microsoft.
Google ❤️ Open Source for everyone.
Alibaba Open Source for everyone
Data-Driven Documents codes.
China tencent open source team.